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Bethesda já sabia que Fallout 76 teria uma recepção negativa
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Bethesda já sabia que Fallout 76 teria uma recepção negativa

"Esse não é o tipo de jogo que as pessoas estão acostumadas a receber da gente", disse Tod Howard

Tayná Garcia
Tayná Garcia
03.jun.19 às 18h51
Atualizado há quase 6 anos
Bethesda já sabia que Fallout 76 teria uma recepção negativa

Todd Howard, o diretor da Bethesda, revelou em uma entrevista recente para o site IGN que os desenvolvedores já estavam preparados para Fallout 76 gerar uma recepção negativa da crítica especializada e dos fãs.

Nós já sabíamos que teríamos muitos problemas. Nós estávamos preparados para isso. Já sabíamos que esse não é o tipo de jogo que as pessoas estão acostumadas a receber da gente, então vamos prestar atenção nas críticas porque muitas delas são merecidas.

Howard ainda defende que a versão atual do jogo, que passou por diversas atualizações e correções, está bem diferente daquela que foi lançada no ano passado e que os jogadores vão se surpreender se derem uma segunda chance.

Sentimos que esse é um jogo que queremos jogar e que é algo que realmente queremos fazer. Todos os jogos desse tipo passam por um período difícil quando é lançado. Não é como você lança o jogo, mas sim o que ele acaba se tornando. E eu não poderia estar mais orgulhoso da equipe que trabalhou nisso.

Fallout 76 foi originalmente lançado em 2018 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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