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Review | Sonic Mania
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Review | Sonic Mania

Poderia muito bem ser a continuação da saga clássica

Priscila Ganiko
Priscila Ganiko
29.ago.17 às 12h13
Atualizado há mais de 7 anos
Review | Sonic Mania

Por muitos anos os fãs de Sonic vêm torcendo o nariz para os novos jogos da franquia. Mudanças na jogabilidade, relacionamentos questionáveis, vilões meio sem sal e muita maluquice tornaram os jogadores cada vez menos esperançosos e amargurados em relação aos novos jogos, que sempre pareciam promissores mas se revelavam grandes decepções.

Parecia que ia ser assim nesse ano de 2017 também, com o anúncio de Sonic Forces, mas foi aí que Sonic Mania apareceu. Primeiro jogo 2D do mascote da Sega em 15 anos, ele vinha com a premissa de agradar os fãs mais antigos — e conseguiu.

Misturando fases antigas repaginadas e novas, Sonic Mania conseguiu atingir em cheio o público que sentia falta do Sonic clássico e agradar uma base de fãs que parecia impossível de ser agradada.

Os mapas antigos e novos são tão bem trabalhados que alguém que nunca jogou os clássicos não consegue diferenciar quais áreas são novas e quais foram reimaginadas para o jogo. Isso também se aplica à música e aos inimigos: tudo foi construído de forma tão próxima do original que dá até mesmo para deixar os veteranos na dúvida.

As batalhas contra os chefões são bastante intuitivas e extremamente variadas, indo desde as tradicionais de bater diretamente nos monstros até algumas que exigem atenção e coordenação, e outras que fogem completamente do que esperamos tanto mecanicamente quanto tematicamente — mas que não vou citar para não estragar a surpresa.

O estilo pixelizado da era 16-bits está em seu ápice, e o jogo utiliza muito bem suas cores vibrantes, cenários, plataformas, para instigar você a seguir em frente. É preciso uma boa dose de atenção e exploração para encontrar os segredos espalhados pelas fases, como, por exemplo, os estágios especiais. As fases bônus são muito parecidas na jogabilidade com as de Sonic 3 & Knuckles, mas seus padrões são novos e extremamente desafiadores.

O que mais transparece no jogo, porém, é a dedicação do time que o fez. Boa parte dos artistas envolvidos na criação do jogo são fãs declarados do game e alguns até começaram sua carreira profissional a partir de Sonic, como Tee Lopes, que ganhou notoriedade publicando remixes das músicas de Sonic na internet e acabou por fazer a trilha sonora de Sonic Mania. Christian Whitehead fazia fangames do ouriço antes de ser chamado pela Sega para ajudar a portar os jogos originais para os dispositivos mobile e, alguns anos depois, ser um dos principais desenvolvedores na criação de Sonic Mania. Midio Tafuri, artista brasileiro responsável pelo backgroundtiles das fases originais e fases especiais, é fã da franquia desde pequeno.

Tudo isso faz com que o jogo seja divertido para todo mundo, não importa qual tipo de jogador você seja: o que quer terminar as fases o mais rápido possível, o que quer explorar cada cantinho e encontrar cada referência, o que quer juntar as esmeraldas ou aquele que só quer passar um tempo relembrando a infância. E a oportunidade de jogar com Sonic, Tails ou Knuckles faz com que o jogo, que não é tão longo assim, tenha muitas e muitas horas caso assim você deseje.

Sonic Mania chega como uma opção acessível para quem quer ter um primeiro contato com a série sem apelar para emuladores ou consoles antigos, e também é uma opção nostálgica (e altamente recomendada!) para quem já é fã da franquia.


Sonic Mania já está disponível para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

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