Um dos jogos mais esperados do PlayStation 4, Death Stranding está um pouco atrasado em relação ao cronograma e as previsões de lançamento da desenvolvedora Kojima Productions. "É normal que os estúdios fiquem para trás em relação a data de lançamento inicial e Death Stranding está um pouquinho atrasado quando comparado ao nosso planejamento inicial, mas não muito atrasado", contou o diretor do jogo Hideo Kojima em entrevista ao J-Wave.
Na entrevista ao site japonês, Kojima ainda falou sobre as dificuldades e os riscos de criar um jogo inteiramente novo que, antes de ser desenvolvido, só existe na sua cabeça. O aspecto mundo aberto de Death Stranding também dificulta o desenvolvimento, já que envolve ainda mais ajustes e testes para procurar falhas.
O diretor também deu uma declaração sobre o futuro dos games, dizendo que consegue enxergar filmes e jogos se juntando como uma forma única de entretenimento em uma plataforma de streaming.
Segundo Kojima, Death Stranding será de ação em mundo aberto, mas contará também com alguns elementos online. Ele afirma que os jogadores poderão se conectar através dos “fios”, que são indicados no próprio nome do título, oferecendo uma experiência multiplayer totalmente diferente.
Sobre a trama do jogo, Norman Reedus, ator que interpreta o protagonista Sam Porter Bridges, mencionou em entrevista que o jogo pode ser uma crítica ao isolamento da cultura millennial. Tudo ainda é nebuloso, mas a ideia é que o jogo seja sobre estar sozinho, solidão e como restabelecer o contato físico dessa geração.
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Death Stranding está previsto para PlayStation 4, mas ainda não tem data de lançamento confirmada. Enquanto não temos nenhuma detalhe, fizemos um vídeo de teorias, e um post especial destrinchando o trailer mais recente, que apresenta o personagem de Troy Baker.