Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, desenvolvedora responsável pelo remake de Silent Hill 2, quer que o estúdio seja conhecido por definir o futuro dos games de horror.
A declaração foi feita em uma entrevista ao IGN, onde Babieno ressaltou que o estúdio pretende focar na ação ao invés da narrativa ambiental:
"Ainda gostaríamos de fazer jogos significativos, ainda gostaríamos de manter nosso DNA para contar histórias sobre coisas que são importantes para nós. No entanto, não pela narrativa ambiental, mas pela ação total, para ter muito mais apelo da massa. E acho que esta é a razão pela qual escolhemos Silent Hill.”
O remake de Silent Hill 2 chegará para PlayStation 5 e PC, mas ainda não tem previsão de lançamento.
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Fonte: IGN