Recentemente os desenvolvedores de Sea of Thieves anunciarem que iam lançar uma atualização que daria penalizações para os jogadores que morrerem no jogo, e agora, a Rare abandonou essa ideia após a recepção negativa dos jogadores.
O produtor executivo do estúdio, Joe Neate, foi quem anunciou o abandono do "Death Cost" em seu Twitter. Veja:
"Para que todos vocês saibam, nós ouvimos o feedback e a proposta de Death Cost [penalização aos jogadores que morrerem] em Sea of Thieves está morta. Nós estragamos a forma como anunciamos isso e agora está acabado. Obrigado pelo feeback honesto e a discussão disso."
Sea of Thieves está com o lançamento marcado para 20 de março para Windows 10 e Xbox One. Confira nossa entrevista com Craig Duncan, produtor do jogo!