Depois do lançamento do apaixonante Spiritfarer em 2020, que é simplesmente um dos meus jogos favoritos da vida, o estúdio independente Thunder Lotus Games, sediado no Canadá, aposta no ousado 33 Immortals.
O novo título do estúdio é um roguelike focado em uma jogabilidade multiplayer cooperativa para até 33 jogadores simultâneos, em que o jogador tem a missão de guiar uma alma condenada a se rebelar contra o julgamento de Deus. E o NerdBunker teve a oportunidade de participar de sessões em acesso antecipado para conferir o game.
Inspirado na Divina Comédia
Embora o novo título ofereça uma trama simples, sem se aprofundar demais em questões como a imortalidade, rebelião, divindades e coisas do tipo, ainda assim ele utiliza fortemente de aspectos visuais para indicar tanto as suas referências quanto as suas mensagens.
Isso porque 33 Immortals é incrivelmente inspirado em A Divina Comédia, de Dante Alighieri, mesclando algumas características da obra literária com um visual cartunesco inconfundível, aspecto que é praticamente uma marca registrada do Thunder Lotus Games.
Tendo A Divina Comédia como base, o game traz três cenários principais para os jogadores: Inferno, Purgatório e Paraíso. Além disso, alguns personagens da obra também estão presentes no jogo: Beatrice, Dante, Caronte e Virgílio, todos servindo ao jogador na função de suporte.
Beatrice, por exemplo, é a líder da rebelião das almas penadas, então ela serve como uma guia, ensinando tudo que o jogador precisa saber. O Caronte, por sua vez, é responsável pelo guarda-roupa, então é com ele que você pode mudar a aparência do seu guerreiro imortal.

Dante fica responsável pelas Vantagens que o jogador encontra, registrando todos os artefatos encontrados ao longo das partidas; e Virgílio está sempre apto a relembrá-lo de algum termo, monstro ou qualquer outra informação que está em seu compêndio. Todos os personagens podem ser encontrados no hub do game, chamado de Floresta Sombria (uma área localizado no Além).
Armas, mecânicas, moedas, etc.
No gameplay, 33 Immortals traz mecânicas de batalha atreladas às armas que o jogador escolhe. Nas sessões de acesso antecipado, haviam cinco equipamentos disponíveis: um par de adagas, uma espada grande, um cajado, um machado e um arco e flecha (pessoalmente, meu favorito, pois me permitia ficar a uma distância considerável dos inimigos, mas causando uma boa quantidade de dano).
Os equipamentos voltados para a luta têm ataques comuns, carregados e especiais (incluindo uma habilidade que é ativada em grupo, geralmente causando dano em área).

Além das armas, você pode equipar o personagem com Vantagens, que fornecem inúmeros benefícios diferentes e auxiliam no progresso das partidas. Inicialmente, é possível equipar apenas uma Vantagem, mas você pode comprar mais espaços posteriormente.
Por falar em comprar, o jogo oferece moedas distintas para diferentes finalidades. Fragmentos e Estrelas, por exemplo, são coletados e podem aumentar as Vantagens e desbloquear uma forma melhor das armas. Poeira Estelar é uma recompensa por jogar cooperativamente, e Ossos são trocadas por cura ou itens em santuários. Também existem Relíquias que fornecem virtudes ou pecados para o jogador, durante a partida.
Para a exploração, seu personagem conta com uma carga de deslizamento, o que pode ser usada em batalhas para escapar de golpes poderosos, ou ainda para se locomover mais rapidamente pelo mapa - embora seja necessário esperar o cooldown terminar, o que torna a locomoção em algo frustrante, dependendo do seu ritmo.
Ascendendo aos Céus...?

Durante a exploração pelos mapas, lidei com hordas intermináveis de inimigos. Como citado anteriormente, 33 Immortals é um roguelike, então todos os mapas, criaturas e itens são gerados de maneira aleatória a cada partida. E claro, se você morrer, perde todos os itens que obteve (com algumas exceções).
O objetivo era sempre o mesmo: coletar recursos e ganhar as recompensas das Câmaras de Tortura, uma arena que funciona quase como uma reide, com limite de jogadores para que todos possam se beneficiar. Existem vários desafios do tipo espalhados pelo mapa, por sinal e, ao concluí-los, o jogador pode abrir um baú com materiais/moedas de troca ou Relíquias e Vantagens. Há sempre um segundo baú no outro canto, mas para abrir este, é necessário uma chave de prata.
Por falar em chave, para ascender ao próximo cenário, é necessário coletar chaves especiais para ter acesso aos demais níveis. No Inferno, você enfrenta Lúcifer, por exemplo, e ganha a Chave do Purgatório. Nesse cenário, os chefões são Adão e Eva e, ao derrotá-los, a recompensa é a Chave do Paraíso. Mas existe um detalhe que torna todas as partidas cada vez mais interessantes ao longo do gameplay.

A cada nova área, o número de jogadores cai. No Inferno, o limite é 33. No Purgatório são 22. E apenas 11 almas conseguem acessar o Paraíso, que é (até onde se sabe), o último cenário. Além disso, a dificuldade vai subindo em cada etapa, então é necessário que a quantidade escolhida para prosseguir esteja preparada.
Por isso, é importante coletar Relíquias e Vantagens nas explorações para aumentar os atributos do seu personagem e deixá-lo mais forte ao iniciar uma nova partida. Aqui, o jogo se assemelha bastante com Hades, mas com suas próprias particularidades, claro.
Nas sessões que joguei, tive pouca oportunidade de conversar com os outros jogadores que também estavam presentes, então a comunicação ficou um pouco prejudicada, dificultando o progresso nos cenários. Durante as Câmaras de Tortura, com um número menor de pessoas e o foco completamente na luta, a experiência se tornava mais gratificante, já que todos tinhas um papel e um objetivo definidos.
Devido a isso, não consegui chegar muito longe, mas minhas impressões sobre 33 Immortals permanecem positivas. Parece ser o tipo de jogo que, independente de estabelecer comunicação, os jogadores ainda conseguirão se coordenar para avançar juntos - e o jogo exige isso, é praticamente impossível progredir por conta própria!
Então, pretendo continuar jogando durante o período de Acesso Antecipado, e quem sabe, em algum momento, conseguirei um encontro com Deus no Paraíso? O poder da rebelião cooperativa me convenceu.
33 Immortals está disponível para o público (ainda em Acesso Antecipado) a partir desta terça-feira (18), para PC (via Epic Games Store) e Xbox Game Pass (via Xbox Series X|S., nuvem e PC Game Pass).
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