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Remake de Dead Space não terá cortes de câmera ou telas de carregamento
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Remake de Dead Space não terá cortes de câmera ou telas de carregamento

Exceto se o jogador morrer

Tayná Garcia
Tayná Garcia
28.set.22 às 18h15
Atualizado há mais de 2 anos
Remake de Dead Space não terá cortes de câmera ou telas de carregamento

Em uma atualização dos desenvolvedores nesta quarta-feira (28), a EA Motive revelou que o remake de Dead Space pretende entregar uma experiência de terror com muita imersão.

Isso porque o jogo acontecerá em uma única sequência — ou seja, sem cortes de câmera ou telas de carregamento para interromper a jogatina.

"Também estamos criando o jogo inteiro como uma única sequência. Do início do jogo até o fim, não há cortes de câmera ou telas de carregamento — a menos que o jogador morra", explica o produtor Philippe Ducharme. "Ishimura agora está totalmente interconectado, então você pode caminhar do ponto A ao Z, visitar o navio inteiro e revisitar locais que você já completou para pegar coisas que você pode ter perdido – isso é tudo novo. Agora é uma experiência completamente ininterrupta".

Mais informações do novo comunicado dos desenvolvedores estão disponíveis nesta página.

Vale lembrar que ter uma sequência ininterrupta é algo que God of War também fez em 2018.

O remake de Dead Space será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC no dia 27 de janeiro de 2023.

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