Não é de hoje que os jogadores debatem sobre a ausência de um "modo fácil" em jogos da From Software, que sempre defendem a proposta de serem difíceis e desafiadores.
Agora, parece que o remake de Demon's Souls, desenvolvido pela Bluepoint Games, quase foi o primeiro Soulsborne a ter uma opção mais fácil. A informação é do The Washington Post.
Gavin Moore, diretor criativo do remake, revelou que cogitou adicionar uma seleção de dificuldades com um "modo fácil", mas desistiu da ideia para respeitar os criadores do jogo.
O projeto é um remake do trabalho de outra equipe. Apesar de termos feito algumas mudanças, nosso objetivo sempre foi preservar a essência e a intenção original dos criadores. Nós consideramos e debatemos sobre um modo fácil, mas acabamos decidindo que não era uma decisão nossa adicionar algo que afetaria fundamentalmente o equilíbrio do jogo — afinal, somos apenas seus zeladores.
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O remake de Demon’s Souls é exclusivo de PlayStation 5.