Após o lançamento conturbado de Battlefield 2042, a Electronic Arts anunciou uma série de mudanças na equipe de desenvolvedores que é responsável pelos jogos da franquia. As informações são do GameSpot.
A principal novidade é que Vince Zampela, chefe dos estúdios Respawn e Ripple Effect, assumiu um cargo de liderança criativa da franquia para criar uma "nova experiência" no universo de 2042.
Além disso, Marcus Lehto, ex-designer de Halo, está comandando um novo estúdio em Seattle para desenvolver um projeto focado em narrativa.
A ideia é que Zampela (com a Ripple Effect) e a equipe de Lehto auxiliem a DICE em expansões e melhorias para Battlefield 2042 — e também na criação de mais histórias e personagens no universo da franquia.
Por fim, a saída de Oskar Gabrielson, gerente geral da DICE, também foi anunciada. Segundo a empresa, o produtor está "em busca de novos desafios fora da EA".
A reestruturação interna aconteceu graças ao anúncio da empresa de que criou um universo único de Battlefield, que será expandido com múltiplos jogos que serão desenvolvidos por diferentes estúdios. No entanto, mais detalhes sobre o futuro na franquia não foram revelados.
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