The Witness finalmente tem uma data de lançamento. Jonathan Blow, que também é responsável pelo popular indie Braid, anunciou a novidade na última semana, e desde então tem falado mais sobre seu projeto ambicioso.
Quando perguntado se ele cortava puzzles ou áreas que se provavam difíceis, Blow respondeu que "não. Geralmente, se eu corto coisas é apenas porque eu não acho que elas são muito boas. E eu cortei centenas de coisas do jogo. Geralmente eu as corto cedo – eu começo a experimentar com alguma coisa e decido que eu não gosto dela."
"Mas há pelo menos um puzzle no jogo atualmente que quase ninguém – tipo 1% dos jogadores – vai conseguir solucionar," ele explicou.
Blow não quis entrar em detalhes sobre por que o puzzle é tão difícil, nem explicou qual a natureza do mesmo. Acho que só vamos descobrir quando The Witness sair em 26 de janeiro de 2016.
via GameSpot.