O uso de inteligência artificial (IA) tem sido bastante discutido na indústria dos jogos, e a Valve está fazendo alterações interessantes no Steam com relação a esse assunto. De acordo com novas diretrizes, desenvolvedores de games terão que divulgar claramente na plataforma quando utilizarem tal tecnologia.
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A primeira regra atualizada está ligada à Pesquisa de Conteúdo, que desenvolvedores preenchem quando desejam adicionar um jogo no Steam. Em uma nova seção, será preciso detalhar como a IA é aplicada no desenvolvimento e execução do título.
O uso da tecnologia será classificado entre duas categorias:
- Gerada previamente: qualquer tipo de conteúdo (arte/código/som/etc) criado com a ajuda de ferramentas IA durante o desenvolvimento. Nos termos do Contrato de Distribuição do Steam, o desenvolvedor promete à Valve que o jogo não incluirá conteúdo ilegal ou infrator, e que ele será consistente em materiais de divulgação. Na análise de pré-lançamento, será avaliado o resultado do conteúdo gerado por IA da mesma forma que todo o conteúdo que não seja proveniente da tecnologia em questão. Também ocorrerá uma verificação de que o jogo atende às promessas mencionadas.
- Gerada em tempo real: qualquer tipo de conteúdo criado com a ajuda de ferramentas IA enquanto o jogo está rodando. Além de seguir as mesmas regras do conteúdo resultante de IA pré-gerado, existe um requisito adicional: na Pesquisa de Conteúdo, será preciso informar que tipo de proteção será coloca na inteligência artificial para garantir que ela não esteja gerando conteúdo ilegal.
Além disso, outro sistema da plataforma permitirá que os próprios jogadores denunciem conteúdos ilegais dentro de games com conteúdo IA gerado em tempo real. A Valve promete usar esses dados tanto quanto possível nas páginas do Steam.
"Usando a sobreposição dentro do jogo, jogadores podem facilmente enviar um relatório quando encontrarem conteúdo que acreditam que deveria ter sido capturado pelas proteções apropriadas na geração de IA."
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Fonte: Steam