O jogo Sea of Thieves vai passar por alguns testes para forçar seus servidores e simular possíveis problemas que podem aparecer ao longo do caminho.
Depois de um período de beta fechado, os desenvolvedores identificaram alguns problemas em relação aos servidores e ao grande volume de pessoas entrando no jogo.
Para conseguirem lidar rapidamente com essas situações adversas depois que o jogo estiver lançado, os desenvolvedores vão rodar um teste de escala para replicar sessões interrompidas, problemas nas lojas do jogo, e outros problemas que podem aparecer, além de testarem diferentes data centers ao redor do mundo.
O teste começa 8h da manhã no dia 16 e vai até o mesmo horário do dia 18 de fevereiro aqui no Brasil para membros do Xbox Insider Program e jogadores que participaram do beta fechado.
Sea of Thieves está com o lançamento marcado para 20 de março para Windows 10 e Xbox One. Confira nossa entrevista com Craig Duncan, produtor do jogo!