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CEO da Saber opina sobre fracasso de Saints Row: “Não podia dar certo”
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CEO da Saber opina sobre fracasso de Saints Row: “Não podia dar certo”

Executivo soltou o verbo sobre equipe do game e situação do mercado

Pedro Siqueira
Pedro Siqueira
18.mar.25 às 17h56
Atualizado há 2 meses
CEO da Saber opina sobre fracasso de Saints Row: “Não podia dar certo”
(Divulgação)

Com um jogo lançado em 2022, que dividiu opiniões até entre os fãs da série e causou o fechamento de um estúdio, as coisas andam quietas no mundo de Saints Row, e o executivo Matthew Karch, CEO da Saber Interactive, acredita que os colegas não retornarão ao trabalho tão cedo.

Em entrevista ao Game File (via GamesRadar), Karch opinou sobre o que deu errado na produção do novo game, pisando fundo na sinceridade:

“Eles tinham um projeto mais caro do que o necessário. Não sabiam o que estavam construindo. Sem direção nenhuma, não podia dar certo. E aí depois quem vai dar dinheiro a eles para outro game após aquele desastre?”

O executivo concluiu ainda que o tempo é de vacas magras para projetos que não sejam garantia de sucesso:

“Os dias em que se podia jogar dinheiro em games que não fossem os GTAs da vida acabou. O mercado precisa evoluir, ou estamos encrencados.”

O mais recente Saints Row saiu em 2022, com versões para PC, PS4, PS5, Xbox One e Series X/S.

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Fonte: GamesRadar

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