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Versão de consoles de Phasmophobia é adiada após incêndio no estúdio do jogo
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Versão de consoles de Phasmophobia é adiada após incêndio no estúdio do jogo

Agora, o multiplayer está previsto para outubro, bem a tempo do Halloween

Tayná Garcia
Tayná Garcia
25.ago.23 às 12h09
Atualizado há quase 2 anos
Versão de consoles de Phasmophobia é adiada após incêndio no estúdio do jogo
Phasmophobia/Kinect Games/Divulgação

A Kinetic Games anunciou na última quinta-feira (24) que as versões de consoles de Phasmophobia foram adiadas.

Agora, o jogo multiplayer de fantasmas está previsto para chegar ao PlayStation 5, PlayStation VR 2 e Xbox Series X|S em outubro, na semana do Halloween. Uma data mais concreta, no entanto, não foi mencionada.

O motivo do adiamento foi um incêndio no prédio do estúdio, que afetou o progresso do desenvolvimento e dos testes das versões de console.

O anúncio foi feito em um breve comunicado no Twitter (ou X). Veja abaixo:

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"Primeiramente, gostaríamos de agradecer todo o apoio e sabemos que vocês estão tão animados para o lançamento no console quanto nós. Por causa de um incêndio recente no prédio do estúdio e problemas de desenvolvimento que não prevemos, nossa capacidade de testes e desenvolvimento foi impactada de forma significativa.

Depois de pensar cuidadosamente, tomamos a difícil decisão de adiar o lançamento no console, enquanto resolvemos tudo. Agora estamos pensando em fazer um lançamento especial na semana do Halloween em outubro. Isso nos dará o tempo necessário para aperfeiçoar e ajustar tudo. A paciência e a compreensão de vocês são tudo para nós, e mal podemos esperar para a chegada de Phasmophobia nos consoles".

Apesar da Kinetic não ter dado mais detalhes, parece que o acidente não foi grave e não deve ter deixado ninguém ferido.

Phasmophobia está disponível para PC e chega no PS5, PSVR 2 e Xbox Series X|S em outubro deste ano. O jogo terá crossplay entre plataformas.

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Fonte: Twitter (ou X) da Kinetic Games

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