A Moby Games, banco de dados de videogames mais antigo da história, revelou que a produção de The Last of Us Part II envolveu (muito) mais pessoas além dos desenvolvedores da Naughty Dog.
Ao todo, 14 estúdios diferentes foram contratados pela Sony para auxiliar no desenvolvimento do projeto, seja com artes conceituais, dublagens, recursos da acessibilidade, mixagem de som, gravação de sons e por aí vai.
A quantidade de estúdios terceirizados contratados resultou em mais de 2.300 pessoas trabalhando no jogo, que impressiona por sua grandiosidade e escopo — conforme explicamos em nosso review!
É possível conferir todos os estúdios que trabalharam no projeto aqui.
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The Last of Us Part II está disponível para PlayStation 4. Confira o nosso review!