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Little Nightmares III é o co-op de terror que os fãs queriam | Preview
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Little Nightmares III é o co-op de terror que os fãs queriam | Preview

Viajamos até o México para testar os pesadelinhos que estão por vir

Tayná Garcia
Tayná Garcia
25.set.24 às 14h42
Atualizado há 6 meses
Little Nightmares III é o co-op de terror que os fãs queriam | Preview
Little Nightmares III/Bandai Namco/Divulgação

Com doses de esquisitices, fofuras e terror psicológico, Little Nightmares se estabeleceu como uma das franquias mais inusitadas do gênero nos últimos anos — e, agora, está prestes a dar um novo passo e entrar para o mundo dos jogos cooperativos.

Os pesadelinhos que estão por vir em Little Nightmares III prometem manter a essência e, ao mesmo tempo, expandir a saga para outra vertente do terror, sendo uma das apostas da Bandai Namco para 2025.

Por isso, o NerdBunker foi convocado para viajar até a Cidade do México e visitar o escritório da empresa por lá, podendo testar em primeira mão o próximo jogo da franquia e alinhar as expectativas pelo que está por vir para nos assombrar.

Um Overcooked do terror?

O que mais deixou os fãs curiosos com o anúncio de Little Nightmares III é a troca de estúdios por trás do novo capítulo. Com o Tarsier Studios ocupado com um projeto diferente, a franquia acabou nas mãos do Supermassive Games, conhecido por Until Dawn e The Quarry.

Apesar da mudança, nosso tempo com o game mostrou que a Supermassive está empenhada em dar continuidade ao que tornou a saga conhecida — e, de quebra, ainda homenagear o primeiro Little Nightmares.

Arte promocional de Little Nightmares III Herança do segundo jogo, os protagonistas podem dar as mãos em qualquer momento, se os jogadores quiserem! (Imagem: Little Nightmares III/Bandai Namco/Divulgação)

Desta vez, os protagonistas jogáveis são Alone e Low, dois melhores amigos que estão tentando encontrar uma maneira de fugir de Nowhere, o mundo macabro onde a franquia é ambientada. Para isso, precisam enfrentar (e evitar) juntos os terrores do local.

O maior diferencial de Little Nightmares III é que se trata de uma experiência cooperativa e online para duas pessoas, na qual cada jogador controla um protagonista. Não há opção para co-op local, mas existe um motivo para isso: a dupla se separa em alguns momentos da história e traçam caminhos diferentes até se reencontrarem.

A jogabilidade, de forma geral, permanece a mesma dos títulos anteriores. Em cenários com estrutura 2.5D (em que a tela é side-scrolling, mas é possível se movimentar livremente em qualquer direção), o objetivo é solucionar quebra-cabeças de ambiente e evitar ao máximo as criaturas bizarras de Nowhere, usando as sombras para se esconder.

O que adiciona uma dinâmica diferente é que cada protagonista tem uma habilidade única. Alone carrega uma chave de fenda pesada, que pode ser usada para golpes fortes a curta distância, úteis para quebrar correntes. Enquanto Low usa um arco, cujas flechas possibilitam atingir pontos a longas distâncias. Não é mera coincidência que tais habilidades são um contraponto entre si, sendo um indicativo de que os dois se complementam e precisam um do outro — o que nos leva a um dos pilares de Little Nightmares III: a cooperação.

É essencial ter trabalho em equipe e comunicação entre os jogadores, uma vez que boa parte da essência da franquia é agir furtivamente ao se deparar com criaturas fatais e impossíveis de serem enfrentadas diretamente, sendo paciente para se esconder e esperar o momento certo para escapar de cada área.

Cena do gameplay de Little Nightmares III A atmosfera do primeiro Little Nightmares retorna em peso no terceiro jogo, mas com o elemento cooperativo adicionando um tempero diferente (Imagem: Little Nightmares III/Bandai Namco/Divulgação)

Só que a falta de cooperação, por mais pequena que seja, pode ser um elemento frustrante de Little Nightmares III. Isso porque a jogabilidade é baseada em timing (ou seja, realizar as tarefas num tempo específico), então um passo em falso pode resultar no reinício da fase inteira. Confesso que, durante meu teste, tive que refazer a mesma sequência cinco vezes porque meu colega não estava acertando o tempo do posicionamento, o que foi levemente cansativo — afinal, estava sendo prejudicada por um erro que não era meu. Portanto, é importante que a dupla tenha comunicação e paciência para superar juntos cada obstáculo, ou amizades podem ser quebradas!

Em termos de atmosfera, o novo jogo faz jus aos capítulos anteriores com ambientações sombrias, design de fases minimalista e uma paleta de cores escuras, além da ausência de trilha sonora para causar tensão nos jogadores. Senti até uma homenagem ao primeiro título da franquia na aparência dos cenários e na volta de inspetores bizarros com braços e pernas longas, que estão à procura de fugitivos como Alone e Low.

Pesadelinhos em cooperação

Após minutos assustadores (no bom sentido!) com Little Nightmares III, a franquia se mostrou mais viva do que nunca, com uma novidade que é pedida pelos fãs (e me incluo nessa) há anos: a cooperatividade. Além de fazer isso de forma respeitosa à essência e ao legado do universo criado pelo Tarsier Studios.

Durante a nossa visita ao escritório, os desenvolvedores revelaram ao NerdBunker que o jogo não terá cross-play entre plataformas, mas apenas um jogador precisará comprar uma cópia para jogar com um amigo — ou seja, o segundo player pode aproveitar gratuitamente a experiência, num sistema similar a It Takes Two.

Assim, só nos resta esperar e ter alguns pesadelinhos até 2025 para conferir a versão completa de Little Nightmares III.


Little Nightmares III será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC em 2025.

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