Immortals Fenyx Rising é um jogo de mundo aberto baseado na mitologia grega, que foi criado pela Ubisoft Quebec, responsável por Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Syndicate.
Apesar de adotar um gênero e um tema que são batidos na indústria, o jogo promete entregar uma experiência única e diferente de tudo que a Ubisoft já ofereceu antes.
É o que explica Julien Galloudec, diretor assistente do projeto, com quem conversamos sobre o que podemos esperar do game.
Segundo o desenvolvedor, o objetivo de Immortals é ser um mundo aberto que explora a mitologia grega de um jeito novo, leve e único, misturando combate, exploração e puzzles — que, juntos, dão uma sensação de liberdade.
O aspecto de liberdade está no gameplay, quando o jogo oferece ferramentas suficientes para que o jogador possa ser criativo, criando combos de combate, encontrando soluções para os puzzles e gerenciando habilidades.

Outro ponto que torna o título mais único é o humor, afinal não é todo dia que vemos deuses gregos fazendo piadas e falando zoeiras. “É o que fazemos na Ubisoft Quebec. Gostamos de não seguir um tom sério o tempo todo e queríamos elevar esse humor a outro nível, dentro da mitologia. E acredito que conseguimos algo muito divertido e engraçado ao usar Prometeus e Zeus como os narradores”, explica.
Por fim, Galloudec explica que Immortals Fenyx Rising é um jogo que, desde o início, foi desenvolvido para um público amplo, para ser divertido para todas as idades.
Para essa ideia dar certo, os desenvolvedores pensaram em opções de acessibilidade, deixando o jogador livre para alterar a dificuldade ou adaptar elementos específicos a qualquer momento: “Pensamos em um gameplay intuitivo, que é fácil de aprender e divertido de dominar, mas que pode ser ajustado”.
Immortals: Fenyx Rising será lançado em 3 de dezembro de 2020 para Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, Google Stadia, Nintendo Switch e PC. Legendas e dublagem em português do Brasil estarão disponíveis desde o lançamento.