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Jogos single-player não têm mais o mesmo impacto de antes, diz Phil Spencer
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Jogos single-player não têm mais o mesmo impacto de antes, diz Phil Spencer

O executivo acha que o foco do público é diferente hoje em dia

Jefferson Sato
Jefferson Sato
29.abr.17 às 18h19
Atualizado há cerca de 8 anos
Jogos single-player não têm mais o mesmo impacto de antes, diz Phil Spencer

Ultimamente tivemos uma série de jogos focados no single-player que balançaram o início do ano na indústria: Resident Evil 7, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nier: Automata, Horizon Zero Dawn e outros. Mesmo assim, o chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, acha que estes títulos não têm o mesmo peso de antes.

Em entrevista para o The Guardian, Spencer comentou que single-player não têm mais o mesmo impacto na indústria porque o foco do público hoje em dia é muito voltado para jogos baseados em serviço, como MMOs.

A audiência para estes grandes jogos focados em história... Eu não vou dizer que não é tão grande, mas não é tão consistente. Você tem coisas como Zelda ou Horizon Zero Dawn que saíram, e se deram muito bem, mas eles não têm o mesmo impacto que costumavam ter porque grandes jogos baseados em serviço estão capturando uma quantidade muito grande da audiência. Os estúdios da Sony fazem vários destes jogos e eles são muito bons neles, mas fora isso é difícil – eles se tornaram mais raros; é uma difícil decisão de negócio para esses times, você está lutando com uma correnteza maior.

Apesar disso, ele reafirmou que é grande fã de jogos de história e que é necessário achar uma forma de fazer com que os dois tipos se saiam bem na indústria.

Temos que entender que, se gostamos destes jogos, a oportunidade de negócio precisa estar lá para eles. Eu amo jogos baseados em história. Eu acabei de terminar Thimbleweed Park, achei um jogo fantástico. Inside provavelmente foi meu jogo preferido do ano passado. Como uma indústria, eu quero garantir que ambos os jogos single-player e os jogos de serviço tenham a oportunidade de serem bem-sucedidos. Acho que isso é crítico para nós.

Uma afirmação um tanto polêmica, mas ele pode ter razão, considerando como jogos como League of Legends, Overwatch e outros cresceram nos últimos anos. O que você acha?

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