O Demolidor quase ganhou um jogo próprio em 2003, mas o projeto foi cancelado sem muitas explicações na época. Agora, mais de dez anos depois, um vídeo postado no canal Did You Know Gaming? revelou algumas imagens e explicações das causa do cancelamento do jogo.
Daredevil: The Man Without Fear foi desenvolvido pelo estúdio 500ft Inc. e seria um jogo de ação em mundo aberto, onde controlaríamos o herói pelo bairro de Hell's Kitchen. Uma das principais mecânicas seria usar os sentidos aguçados do personagem para identificar inimigos, em um esquema que é bem parecido com a visão de detetive que veríamos anos depois na série Batman Arkham.
De acordo com o vídeo, o que causou o cancelamento foi conflitos internos no estúdio e o aumento exagerado do escopo do game, principalmente por causa do filme do Demolidor (aquele mesmo, com o Ben Affleck). Isso causou uma tensão entre a Marvel e a Sony, que não concordavam em como o jogo estava seguindo.
Para ver a história completa (em inglês), assista ao vídeo abaixo: