Parece que, além da proposta cooperativa, Elden Ring: Nightreign também terá outra mudança em relação ao jogo anterior — só que, desta vez, relacionada ao mapa.
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Em entrevista para a PC Gamer, o diretor Junya Ishizaki explicou que a abordagem do level design será diferente.
"[O jogo] terá mudanças em grande escala de área, na forma como os vulcões, os pântanos e as florestas aparecem de forma procedural. [...] Queríamos que o mapa fosse um dungeon imenso, para que jogadores ficarem livres para explorar tudo de uma forma diferente toda vez. Você pode até escolher o chefe que prefere enfrentar no final do terceiro dia", contou.
Elden Ring: Nightreign será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em algum momento de 2025.
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Fonte: GamesRadar