Elden Ring Nighreign terá o retorno de chefes da clássica franquia Dark Souls, o que deixou muitos jogadores surpresos e até confusos.
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Agora, em entrevista para o GameSpot, o diretor Junya Ishizaki explicou o motivo para as aparições inusitadas.
Segundo o desenvolvedor, alguns dos fatores foi garantir que o jogo tivesse uma boa quantidade de chefões e simplesmente porque ele achou que seria "divertido".
"A principal razão para a presença desses chefes em Nightreign parte de uma perspectiva de jogabilidade. É claro que, com novos estilos e estrutura de jogo, precisávamos de muitos chefes diferentes. Precisávamos adicionar bastante variedade, então queríamos aproveitar o que encaixaria dos nossos títulos anteriores.Entendemos que os jogadores têm carinho por esses personagens e lembranças marcantes de enfrentá-los, então não queríamos justificar [a presença deles] com história. Queríamos só que fizessem sentido dentro da atmosfera de Elden Ring Nightreign. [...] Mas foi algo mais motivado por questão numérica: precisávamos de muitos chefes e muito rápido. Além disso, pessoalmente, eu achei que seria divertido", explicou.
Elden Ring Nightreign será lançado em 30 de maio de 2025, para PC (via Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Um Teste de Rede Fechado para jogadores selecionados acontece entre 14 e 17 de fevereiro no PS5 e Xbox Series.
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Fonte: GameSpot