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DOFF cresce e ajuda RPG e jogos de tabuleiros a crescerem no Brasil
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DOFF cresce e ajuda RPG e jogos de tabuleiros a crescerem no Brasil

Visitamos o evento, que reuniu fãs de board games em São Paulo

Daniel Reininger
Daniel Reininger
04.jun.24 às 13h08
Atualizado há 10 meses
DOFF cresce e ajuda RPG e jogos de tabuleiros a crescerem no Brasil
(DOFF/Divulgação)

O Diversão Offline (DOFF) é um evento que qualquer fã de cultura pop precisa visitar ao menos uma vez. Reconhecido como o maior evento de RPG e jogos de tabuleiro da América Latina, o DOFF movimentou São Paulo no último fim de semana (1 e 2 de junho) em sua maior edição até aqui, trazendo inovações do mercado e promovendo o encontro de uma comunidade em constante crescimento.

Realizado no Pro Magno Espaço de Eventos, o local se transformou em um verdadeiro paraíso para os fãs dos jogos analógicos, ocupando uma área impressionante de 8 mil m² repleta de atrações imperdíveis, incluindo lançamentos das maiores editoras do setor.

Atrações e participações de destaque

Grandes nomes do mercado, como Galápagos, Devir, Conclave, Meeple Br, Grok, Copag e Jambô, marcaram presença, proporcionando aos visitantes a chance de explorar jogos que prometem dominar as mesas nos próximos meses. O evento ofereceu uma variedade de jogos, desde os mais simples e rápidos até os complexos RPGs, garantindo diversão para todos os gostos.

O evento atraiu mais de 11 mil pessoas ao longo de dois dias, e os elogios foram constantes. “Estar no DOFF é viver uma experiência incrível e, além de ser a maior feira da América Latina, reúne pessoas de todo o Brasil em dois dias. Isso é o reflexo de sua evolução e mostra que o universo de jogos ganha cada vez mais força a cada ano, é muito incrível!”, relatou Karen Ferreira, influencer conhecida como Nerd Kriativa.

“É uma oportunidade incrível conhecer novos jogos e interagir com outras pessoas que também curtem”, disse Larrya Cavalcante, designer gráfica.

Presença de Alexandre Ottoni, o Jovem Nerd

O evento Diversão Offline contou com uma especial presença: ninguém menos que Alexandre Ottoni — do Jovem Nerd! Ele participou da programação de sábado, dia 1º de junho. O Jovem Nerd foi o primeiro convidado da edição a ser entrevistado ao vivo, diretamente do estúdio montado no DOFF, que conta com apresentação de Rafael Studart.

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O bate-papo ocorreu às 12h30 (horário de Brasília). Logo depois, Ottoni participou de um encontro com fãs, imprensa e criadores de conteúdo. Mais tarde, ele esteve no estande da Jambô Editora, onde foi exibido o protótipo de Ozob, primeiro jogo de tabuleiro da produtora Jovem Nerd, estrelado pelo palhaço distópico mais querido do site.

Convidados internacionais e experiências únicas

O DOFF contou com uma programação especial junto de criadores de conteúdo, incluindo The Dragonesa, Natalia Avila e Duds Capirremoto. A lista de convidados internacionais incluiu Natalia Oracz, pintora de miniaturas polonesa, e Rikki Tahta, designer responsável pelo jogo Coup.

Além das novidades e interações com grandes nomes da indústria, o Diversão Offline ofereceu experiências únicas. No Painting Alley, área inaugurada na última edição e que foi um dos destaques do ano, os visitantes puderam expressar sua criatividade pintando miniaturas. Na Indie Alley, tiveram a oportunidade de conhecer e experimentar jogos independentes de criadores brasileiros.

“O DOFF é um evento que espero o ano todo. Desta vez, me apaixonei por um título que ainda não saiu nas lojas, mas, infelizmente, esgotou no evento, Mesmo assim, valeu a pena cada minuto”, destacou Gabriela Taian, professora de Física e Psicóloga.

“O último DOFF que participei foi em 2019. Comparada com aquela vez, deu para ver que o evento cresceu bastante, com mais gente interessada. As editoras, grandes e pequenas, trouxeram muitas novidades para o hobby, foi uma experiência muito positiva", disse Daniel Kunrath, programador.

O Diversão Offline trouxe ainda uma grande novidade em 2024. O evento de RPGs e jogos de tabuleiro estreou uma "Arena RPG", pensando naqueles que estavam ansiosos para rolar os dados. Na "Arena RPG", diversas campanhas foram mestradas durante os dois dias do DOFF. As aventuras tiveram duração máxima de 2h30, e os interessados em serem mestres de tais mesas puderam se inscrever no site oficial do Diversão Offline.

O maior evento de tabuleiros da América Latina é uma experiência

Maior e melhor, o evento arrancou elogios dos presentes.

“Estou tentando me recuperar desse final de semana incrível. Um grande marco na história do Diversão Offline, que orgulho poder presenciar e fazer parte deste evento com mais de 10 mil pessoas. Foi um final de semana incrível, pude rever amigos de outras partes do Brasil e, claro, fazer novos amigos", disse Karen Ferreira.

Para quem participou pela primeira vez, o evento foi inesquecível. “Para o monitor, visitante ou lojista, estar aqui é uma experiência surreal. Para quem é desse universo, é algo que precisa ser vivenciado pelo menos uma vez na vida. Como monitor, foi uma experiência incrível ver como as pessoas estão aceitando e como o hobby está crescendo, desde crianças até idosos jogando", disse Igor Kayasima, especialista em monitoria de jogos.

"Eu tô amando essa experiência, essa é a primeira vez que eu venho e vim porque eu tô entrando nesse mundo de tradução de jogos. É a chance de conhecer pessoas e novidades. Teve uma mesa sobre a representatividade negra nos jogos que eu, como pessoa negra achei muito importante. tô amando isso daqui", diz a tradutora Fayola C. Bento.

Evento importante para o mercado nacional

O Diversão Offline evidenciou o crescimento exponencial dos jogos de tabuleiro no Brasil. Com mais de 300 jogos lançados anualmente e empresas crescendo consistentemente, os jogadores têm uma ampla variedade de opções para explorar e se divertir.

Os maiores players do mercado comemoraram o crescimento do evento. “Para a Galápagos, estar no DOFF é quase obrigatório por ser um marco no mercado de jogos. Para a gente, o evento continua crescendo e evoluindo. Estamos compartilhando espaço com cenas muito legais, como o espaço para os games indie, além de criar espaço para novos incentivos”, disse Ademir Ferrari, diretor de Marketing da Galápagos Jogos.

A Galápagos veio com uma proposta diferente em 2024. “Com ativação com a Gamegenic, uma marca de acessórios poderosa, a Galápagos está ativamente trabalhando marketing de TCG, não só com Star Wars Unlimited, mas de uma forma diversa. Então, para a gente, o DOFF vira uma grande oportunidade de abordar veteranos e novatos nesse mundo, além de ser uma chance para famílias aproveitarem juntas. Você vê o Azul numa mesa porque está vindo pai, filho e avó jogar. É ótimo ver o hobby envelhecer bem, isso é muito legal para nós", acrescentou Ferrari.

Imagem do Diversão Offline Galera da área de protótipos do DOFF 2024 (Divulgação)

Para Diego Bianchini, CEO da editora Meeple BR, o DOFF é um evento que se tornou um pilar da comunidade no Brasil. “É um grande fomentador e um dos vetores responsáveis pelo crescimento dos jogos de tabuleiro. Ano após ano, o evento cresce, atrai mais público, mais interesse e investimentos, com uma repercussão fantástica. O evento esteve cheio o tempo inteiro, todos os estandes abarrotados, e isso é gratificante de ver. Estamos há dez anos acompanhando o mercado, e ver o estágio que o evento chegou hoje é realmente algo único.”

“O mercado tem crescido ano após ano e a Meeple tem crescido consistentemente nesse período, permitindo que a gente divulgue jogos incríveis. Muitos dos nossos lançamentos nasceram dentro do DOFF. O jogo do Zé Mendes, World Wonders, premiado internacionalmente, nasceu na área de protótipos do DOFF. Esse evento é um gerador de negócios muito interessante," finalizou Bianchini.

O Diversão Offline aconteceu nos dias 1 e 2 de junho, no Pro Magno Espaço de Eventos, em São Paulo. A organização do DOFF confirmou com exclusividade ao Jovem Nerd que a próxima edição acontece no feriado de Corpus Christi de 2025.

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