As missões protagonizadas por Mary Jane em Marvel's Spider-Man passam longe de serem as favoritas dos jogadores, mas a Insomniac defendeu a personagem e trouxe mais na sequência do game. Bryan Intihar, diretor criativo sênior do estúdio, inclusive, comentou recentemente sobre as habilidade melhoradas de MJ em Marvel's Spider-Man 2.
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[Spoiler de Marvel's Spider-Man 2 abaixo]
Durante conversa em podcast do IGN, Intihar afirmou que a Insomniac estava ciente sobre as opiniões negativas dos jogadores sobre os trechos de gameplay em que Mary Jane é a personagem jogável. Porém, os desenvolvedores escolheram manter as missões, com o objetivo de "torná-las melhores" e transformar MJ em uma personagem mais interessante — mesmo que ela ganhasse capacidades além do crível.
“Tínhamos duas opções. Poderíamos dizer 'Tudo bem, vamos tornar isso mais fácil e simplesmente não fazer as missões'. Ótimo. Sem missões de MJ. Ou poderíamos optar por 'Ei, falamos sobre mostrar o mundo de todos os ângulos diferentes. Vamos tornar os momentos dela melhores. Vamos aceitar o desafio. Faremos com que as pessoas gostem de jogar como ela'. Nós escolhemos nossos lugares. Sabíamos que tínhamos que torná-la uma pessoa mais proativa e capaz. E se ela for um pouco OP (overpowered, em inglês), não dou a mínima. Ela está boa. Eu não me importo."
No universo dos games, quando falamos que um personagem é overpowered, significa que ele apresenta poder ou habilidades fortes demais para seu contexto ou situação. No caso específico de Marvel's Spider-Man 2, exemplos são a arma de choque extremamente poderosa de Mary Jane, além de sua super natureza furtiva contra caçadores treinados.
Apesar disso, o game traz, na maior parte do tempo, Peter Parker e Miles Morales enfrentando novas ameaças.
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Para quem quiser tirar suas próprias conclusões sobre a participação de Mary Jane em Marvel's Spider-Man 2, o jogo está disponível para PlayStation 5.
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Fonte: IGN