Logo do Jovem Nerd
PodcastsNotíciasVídeos
Desenvolvedor fala sobre fracasso de Immortals of Aveum: "ideia realmente ruim"
Games

Desenvolvedor fala sobre fracasso de Immortals of Aveum: "ideia realmente ruim"

Para ex-funcionário do Ascendant Studios, jogo de tiro solo com grande orçamento foi um péssimo investimento no mercado atual

Saori Almeida
Saori Almeida
15.fev.24 às 18h02
Atualizado há cerca de 1 ano
Desenvolvedor fala sobre fracasso de Immortals of Aveum: "ideia realmente ruim"
Ascendant Studios/Divulgação

Immortals of Aveum foi lançado em agosto de 2023 e não fez muito bem para a saúde do estreante Ascendant Studios. Um desenvolvedor que trabalhou no game, inclusive, opinou sobre o lançamento, afirmando que ele foi "uma ideia realmente ruim".

Vale lembrar que, pouco depois da chegada de Immortals of Aveum ao mercado, o Ascendant Studios realizou uma demissão em massa, dispensando cerca de 45% dos funcionários. O CEO da desenvolvedora, Bret Robbins, justificou a decisão com "vendas fracas em uma janela de lançamento lotada".

No entanto, em entrevista ao IGN, um ex-desenvolvedor da empresa, que não teve nome real divulgado, opinou que um jogo de tiro single-player (para um único jogador), "AAA" (de grande orçamento), fora de grande franquia, no mercado atual, foi um péssimo investimento.

"Immortals foi completamente exagerado para um projeto de estreia de estúdio. O custo de desenvolvimento foi de cerca de US$ 85 milhões, e acho que a EA investiu cerca de US$ 40 milhões para divulgação e distribuição. Claro, havia grandes talentos, mas fazer um um jogo de tiro para um jogador, de grande orçamento, no mercado de hoje, foi uma ideia realmente horrível. Especialmente porque era uma nova IP/franquia que tentava aproveitar a Unreal Engine 5. O que acabou sendo lançado foi uma campanha inchada, repetitiva e longa demais."

Watch on YouTube

Por outro lado, um segundo desenvolvedor, que o IGN diz ainda trabalhar no Ascendant Studios, não entendeu o motivo de Immortals of Aveum não ter vendido bem.

“Não é uma sequência ou um remake, não leva 400 horas para ser zerado, não tem microtransações, nem procura de itens inútil por mundo aberto. Embora nem todos tenham gostado, as avaliações foram boas, atualmente com 74 pontos no Open Critic e muito positivas no Steam. E mesmo assim ninguém comprou.”

É importante lembrar que 2023 realmente foi um ano lotado de lançamentos de jogos dentro de grandes franquias e de grandes estúdios. Exemplos são Marvel's Spider-Man 2, Baldur's Gate 3, Street Fighter 6, Final Fantasy XVI, Mortal Kombat 1 e Alan Wake 2.

Por fim, o Ascendant Studios é apenas uma das diversas empresas da indústria de games que sofreram com grandes demissões nos últimos tempos. A lista inclui a Microsoft, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt Red, Riot Games, Unity e mais.

Immortals of Aveum está disponível para Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC.

Fique de olho por aqui para mais atualizações. Aproveite e conheça todas as redes sociais do NerdBunker, entre em nosso grupo do Telegram e mais – acesse e confira.

Fonte: VGC (1) (2)

Encontrou algum erro neste conteúdo?

Envie seu comentário

Veja mais

Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossas plataformas, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse. Ao continuar navegando, você concorda com estas condições.
Para mais informações, consulte nossa Política de Privacidade.
Capa do podcast

Saiba mais