Aguardado jogo da Bethesda, Starfield não permitirá que jogadores façam campanhas completamente pacifistas, ou seja, que evitem combates contra tudo e contra todos no jogo.
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A informação foi revelada pelos designers do game, Will Shen e Emil Pagliarulo, em sessão de perguntas e respostas no Discord (via Rock Paper Shotgun). Segundo Pagliarulo, esse assunto foi tratado na pré-produção do jogo:
"Conversamos sobre isso desde o início, durante a pré-produção, se apoiaríamos ou não um jogo 'não letal'. Percebemos que, por vários motivos, isso não seria totalmente viável. Dito isso, existem algumas boas opções não letais, seja pelo diálogo ou pelo uso de armas não letais. Elas podem ser usadas em certas situações, mas não posso dizer que você conseguirá completar o jogo inteiro sem matar ninguém.”
Shen complementa indicando sistemas que podem ajudar os jogadores pacifistas, mas não garante uma campanha livre de confrontos:
“Não posso garantir que todas as missões possam ser concluídas no modo pacifista, mas temos alguns sistemas que ajudarão. Um deles é o Speech Challenge, com o qual você pode persuadir alguém a não lutar contra você. O sistema está presente em momentos específicos do jogo, principalmente nas missões em que personagens importantes o confrontam.”
Um dos jogos mais aguardados do ano, Starfield será lançado no dia 6 de setembro, para Xbox Series X|S e PC.
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Fonte: Rock Paper Shotgun