Em entrevista ao site Famitsu (via VGC), Yosuke Okunari, produtor da SEGA, falou sobre o desejo de lançar a versão mini de vários consoles clássicos, incluindo Dreamcast e Saturn.
Segundo ele, o grande problema dessas duas versões é o custo de produção:
“Algumas pessoas podem dizer ‘isso não é um SEGA Saturn Mini’ ou ‘eu queria um Dreamcast mini’, e não é como se não pensássemos sobre isso. O desenvolvimento de novas placas está estagnado por conta da pandemia de COVID-19 e, claro, seria um produto bem caro em termos de custo.”
O Dreamcast foi lançado originalmente em novembro de 1998, fazendo parte da sexta geração de consoles. A ideia, na época, era ter um console com menos custos após o SEGA Saturn.
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Recentemente, a empresa anunciou o lançamento do Mega Drive Mini 2, que terá jogos clássicos, além de um “novo trabalho misterioso”. O lançamento da versão é previsto para 27 de outubro, no Japão.