Durante a BGS 2017, fomos convidados pela Microsoft para conversar com Brendan Greene, criador de PlayerUnknown's Battlegrounds, sobre o desenvolvimento do jogo, o sucesso no Brasil e até sobre como ele lida com outras franquias tentando copiar o sucesso de PUBG.
Em PlayerUnknown’s Battlegrounds centenas de pessoas entram em uma arena e se matam enquanto um ondas de eletricidade os fecha em uma pequena área. O jogo é uma sensação nas live–streams e por enquanto só estava disponível para PC, mas chega exclusivamente nos consoles para Xbox One no fim de 2017. A versão final do jogo para PC também está prometida para o fim de 2017.