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Microsoft diz que PS4 Pro não é potente o bastante para renderizar 4K nativo
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Microsoft diz que PS4 Pro não é potente o bastante para renderizar 4K nativo

Líder de planejamento do Xbox fez comparações com o Scorpio

Jefferson Sato
Jefferson Sato
22.set.16 às 14h50
Atualizado há mais de 8 anos
Microsoft diz que PS4 Pro não é potente o bastante para renderizar 4K nativo

As cutucadas continuam. Desta vez o líder de planejamento do Xbox, Albert Penello, fez comparações do PlayStation 4 Pro com o Scorpio e afirmou que os 4.2 teraflops do console da Sony não são o bastante para renderizar de forma nativa resolução 4K.

“Acho que há um monte de ressalvas sobre o que eles estão falando sobre 4K para os consumidores”, comenta Penello em entrevista para o Eurogamer. “Tem muitos asteriscos no marketing sobre 4K, o que é interessante, porque quando pensamos sobre quais especificações queríamos para o Scorpio, foi muito claro que queríamos que os desenvolvedores pegassem os motores de desenvolvimento para o Xbox One e renderizassem 4K verdadeiro e nativo”, completou.

É por isso que pegamos este número, por isso temos a banda de memória que temos, por isso temos os teraflops que temos, porque é o que ouvimos dos desenvolvedores que seria necessário para alcançar 4K nativamente

Mas ele não acredita que a Sony está fazendo propaganda enganosa: “Eles têm sido bem muito em relação a isso. Não os acuso de nada”.

O próprio presidente do PlayStation, Andrew House, confirmou recentemente que a maioria dos jogos para PS4 Pro seriam aumentados para 4K, e não seriam renderizados nativamente na resolução.

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