Dos terrores da guerra para a sobrevivência em um mudo coberto de gelo. Essa é a transição que o estúdio polonês 11 Bit, de This War of Mine, está fazendo com Frostpunk.
O game se passa em um mundo congelado, onde as pessoas dependem de máquinas para se aquecer e sobreviver e onde a sociedade não mais funciona.
O que essa mudança significa? O que é a cultura se a moralidade fica na frente da existência? São perguntas que o site do jogo levanta.
Em entrevista ao site Engadget, o diretor criativo de Frostpunk, Michal Drozdowski, fala que é um jogo com aspectos de estratégia e gerenciamento, mas que as decisões tomadas pelo jogador é que vão realmente fazer a diferença.
Estamos colocando a natureza da humanidade debaixo de um microscópio para saber o que acontece quando as pessoas precisam continuar vivas.
O estúdio deve revelar mais sobre Frospunk, como gameplay, em breve. Por enquanto o jogo está planejado para sair no PC em 2017.