Em comemoração aos 20 anos da série Tomb Raider o gamedesigner Nicobass lançou uma das cutscenes do seu remeke de Tomb Raider 2 na Unreal Engine 4.
O propósito dessa cutscene é mostrar a interpretação do jogo que eu quero seguir. Ainda estou no inicio do projeto, mas espero que esse design represente bem o que vamos seguir daqui pra frente, porque isso não é umaversão em HD do Tomb Raider II, mas sim um remake propriamente dito.
No começo do ano o criador já havia postado um teste onde ele mostra a versão alpha do gameplay de Tomb Raider The Dagger of Xian
O desenvolvedor promete lançar uma demo do jogo ainda esse ano, então fique ligado no site oficial do fan game.
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