Aliens: Colonial Marines foi lançado em 2013 e imediatamente foi alvo de duras críticas por parte dos jogadores e da imprensa especializada, principalmente por conta do horroroso sistema de inteligência artificial que comandava os inimigos do jogo.
Cinco anos depois, o modder James Dickinson, no ModDB, descobriu que tudo isso foi causado por um simples erro de digitação, que pode ser facilmente resolvido. Em uma das pastas dos códigos do jogo, a seguinte linha pode ser encontrada:
ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether
O erro está na última palavra da linha. Em vez de "Teather", os programadores escreveram "Tether". Na versão PC, os jogadores podem arrumar o problema adicionando o caractere no arquivo PecanEngine.ini, que está localizado na pasta Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config.
O PC Gamer testou a solução, reportando que os xenomorfos se tornaram mais agressivos e muito mais hábeis em localizar o jogador para os ataques.
Aliens: Colonial Marines também foi lançado para PS3 e Xbox 360.