O reconhecimento facial é um importante passo para deixar os jogos cada vez mais realistas, e o vídeo acima mostra a tecnologia aplicada duas vezes: na esquerda, uma versão digital do ator Andy Serkis declama Shakespeare, enquanto na direita um alien também replica os movimentos dele.
A demonstração foi feita com a Unreal Engine 4, um dos principais motores de desenvolvimentos de jogo, e apresentada durante a GDC 2018, que aconteceu em São Francisco, nos EUA.
O alien é chamado de Osiris e a animação não sofreu nenhum tipo de polimento.