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Conheça Midio, o artista brasileiro que ajudou a fazer Sonic Mania
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Conheça Midio, o artista brasileiro que ajudou a fazer Sonic Mania

O artista conta um pouco sobre o processo de desenvolvimento do jogo

Priscila Ganiko
Priscila Ganiko
21.ago.17 às 18h06
Atualizado há mais de 7 anos
Conheça Midio, o artista brasileiro que ajudou a fazer Sonic Mania

É inegável que Sonic Mania está sendo um sucesso: o jogo teve uma ótima recepção tanto do público quanto da crítica, e é um dos melhores da franquia num geral — tudo isso graças aos fãs.

E quando dizemos fãs, queremos dizer desenvolvedores também, como no caso do compositor Tiago Lopes, que começou sua carreira publicando remixes de Sonic na internet e é o responsável pela trilha sonora cheia de nostalgia do Sonic Mania.

Outra pessoa que se encaixa no perfil de fã é o artista brasileiro Midio Tafuri, mais conhecido apenas como Midio. O jovem é responsável por grande parte dos tiles e cenários das fases clássicas que aparecem no game, além de ser o responsável pelas fases especiais do jogo.

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Midio trabalha como freelancer desde 2012 e conta que é fã da franquia desde sua infância. "Eu não tinha nenhum console da SEGA quando eu era uma criança, o que significa que eu não conseguia jogar Sonic sempre que eu quisesse! Felizmente, os meus vizinhos tinham Mega Drive então toda vez que eu os visitava, a gente conseguia jogar um pouco! Era sempre muito divertido, e como eu não podia jogar todos os dias, a experiência de jogar um jogo do Sonic sempre esteve amarrada com essas memórias de passar tempo e se divertir com meus amigos. Sempre uma boa memória", conta ele.

O artista também revela qual seu jogo favorito do Sonic: "Lá pelos idos de 1996, meu pai comprou pra gente um computador novo que veio com um disco do Sonic CD, e esse foi meu primeiro jogo do Sonic. Eu perdi a conta de quantas horas eu joguei, e acho que o CD ainda tá aqui em casa em algum lugar! É definitivamente meu Sonic favorito!".

O brasileiro uniu-se à equipe da PagodaWest Games para ajudar na arte do jogo, recomendado por colegas que já estavam envolvidos no projeto. "Em julho do ano passado eu recebi um e-mail da PagodaWest Games, que é um dos grupos de desenvolvedores envolvidos na criação do Sonic Mania, perguntando se eu gostaria de participar da equipe como um quarto artista, depois da recomendação do Paul Veer, que é um amigo e também um outro artista da equipe!".

Veer também é fã de longa data da franquia, assim como Midio e Tee Lopes. "Eu posso dizer que a maior parte da equipe se sente como grandes fãs de Sonic e muitas das pessoas por trás na criação do Sonic Mania também já se envolveram na cena de fangame da franquia. O Christian Whitehead e o Simon Thomley (Stealh/Headcannon), por exemplo, são bem conhecidos na comunidade pelos seus fangames" afirma o brasileiro.

Apesar disso, o artista ressalta que o jogo não foi feito apenas para quem já era fã:

Mas isso não significa que nós focamos exclusivamente em desenvolver um jogo para fãs, eu acho que o nosso maior objetivo foi fazer um Sonic divertido e sólido, e tem coisas nele pra todo mundo: tanto para fãs das antigas, como pra gente que vai jogar pela primeira vez. Mas sim, existe sim muito amor envolvido no processo todo, e eu espero que a maior parte dê pra ser sentido ao jogar.

Midio também detalhou como foi trabalhar na parte artística do jogo. "Todo o trabalho foi feito do zero, nenhum tile ou imagem foi reusada de jogos anteriores, então isso significa que teve muito estudo em cima da arte original. Eu não só estudei a arte anterior com cuidado, mas também joguei muito os outros Sonics pra entender como esses cenários e fases estavam inseridos dentro do ritmo desses jogos", ele conta.

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O brasileiro também revela que a música do jogo influenciou em seu trabalho: "eu normalmente pedia pro Tee Lopes (o compositor do Sonic Mania) pelas músicas em que ele tava trabalhando, pra ajudar a criar a ambiência e ditar um pouco meu ritmo de trabalho e decisões criativas. Por exemplo, a música que o Tee fez pra Stardust Speedway é mais devagar que a versão do Sonic CD, então eu precisava fazer a arte acompanhar de alguma maneira. A minha resposta imediata foi buscar formas mais arredondadas, mais orgânicas e que pudessem complementar a vibe que ele buscava com a música. Nessa fase em particular várias das plantas que eu fiz foram baseadas em algumas jiboias que tenho na sala do meu apartamento! :D".

Você pode acompanhar o trabalho de Midio em seu site e em seu Twitter.

Sonic Mania será lançado em 15 de agosto para o Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One, e sua versão para PCs teve seu lançamento adiado para 29 de agosto.

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