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Marvel's Spider-Man 2 terá ray tracing em todos os modos gráficos
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Marvel's Spider-Man 2 terá ray tracing em todos os modos gráficos

Recurso estará disponível para todos os jogadores

Matheus Rodrigo
Matheus Rodrigo
18.set.23 às 16h10
Atualizado há mais de 1 ano
Marvel's Spider-Man 2 terá ray tracing em todos os modos gráficos
(Marvel's Spider-Man 2/Insomniac Games/Divulgação)

Diretor tecnológico da Insomniac Games, Mike Fitzgerald, afirmou que Marvel’s Spider-Man 2 terá todos os modos gráficos com ray tracing, tecnologia que aprimora a iluminação e as sombras dos gráficos. 

Em entrevista ao IGN (via Kotaku), o desenvolvedor afirmou que o recurso estará disponível em 30 FPS, 40 FPS ou 60 FPS, conforme a preferência e configuração do jogador:

“Para este jogo [Marvel's Spider-Man 2], fomos capazes de proporcionar ray tracing nativo para todos os modos de performance […] Não há nenhum modo deste jogo em que o ray tracing esteja desligado, não há necessidade disso. Nós realmente descobrimos como entregar a imagem e os visuais certos do Homem-Aranha, e queremos garantir que todo jogador tenha isso.”

Marvel’s Spider-Man 2 será lançado em 20 de outubro, exclusivamente para PlayStation 5.

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Fonte: Kotaku.

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