
Designers de Ratchet & Clank: Uma Dimensão à Parte relatam desenvolvimento sem crunch
“É possível criar um jogo sem sofrer”, escreveu Grant Parker no Twitter
“É possível criar um jogo sem sofrer”, escreveu Grant Parker no Twitter
Uma boa dose de nostalgia!
Parece que os jogadores vão explorar muitas dimensões diferentes
Vídeo também mostra um pouco da exploração do jogo
O vídeo é apresentado por Zurkon Jr.!
O estúdio divulgou um vídeo especial para comemorar
A Insomniac também destacou que o jogo aproveitará os recursos do DualSense
Um State of Play focado no jogo acontecerá na próxima quinta (29), às 18h no horário de Brasília
A oferta faz parte da iniciativa Play at Home
Vìdeo mostra gameplay e uma nova personagem
Uncharted 4, No Man’s Sky e Gran Turismo também estão na listaC
“Cabeças” de LittleBigPlanet, Ratchet and Clank e Twisted Metal podem ser equipadas
Responsáveis por The Last of Us, God of War e Gears of War falam sobre a indústria
E de Crash Tag Team Racing, Ratchet and Clank: Size Matters e Pac-Man
Gameplays mostram mais dos visuais in-game e a luta contra um chefão. O novo Ratchet & Clank será lançado em 2016.
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