Diablo IV quase deixou de lado a câmera isométrica

Os desenvolvedores consideraram várias opções diferentes

Tayná Garcia Publicado por Tayná Garcia
Diablo IV quase deixou de lado a câmera isométrica

Parece que Diablo IV quase mudou uma das características mais fortes da franquia.

Em entrevista para o site VG247, o designer Matt McDaid explicou que os desenvolvedores cogitaram em colocar uma câmera diferente da clássica isométrica.

Nós consideramos opções diferentes na pré-produção e não descartamos nada de cara. Tentamos várias opções com a câmera, mas acabamos com a câmera isométrica por ser mais a cara de Diablo. No entanto, há momentos em que você se aventura nas cidades e não há combate, então a câmera é puxada para mais perto. Depois, há momentos em que você luta com um chefão e a câmera se abre para acomodar mais jogadores em cena.

Diablo IV ainda não tem previsão de lançamento, mas chegará para PC, PlayStation 4 e Xbox One.