Veja uma cacetada de detalhes com os novos vídeos de Assassin’s Creed III

Tuesday, 27 de March de 2012, por Stephan Martins

Numa entrevista da GDC, os desenvolvedores de Assassin’s Creed III revelaram uma quantidade gigantesca de detalhes sobre o jogo. Agora, nós podemos ver essa entrevista, e ficar ligados em todas as novidades deste quinto jogo da franquia.

Para começo de conversa, uma canelada: Connor não é meio moicano e meio britânico, mas sim meio Mojave e meio britânico. Como já divulgado, o período do jogo será de 1753 até 1783, com a Revolução Americana como o evento principal do jogo.

Mas ao contrário do que pensávamos, Connor não estará exclusivamente ao lado dos Independentes ou dos Ingleses. Em várias missões, ele atacará ambos os lados, o que comprova que o objetivo do jogo é relatar a guerra entre Assassinos e Templários durante a época, o que eles chamaram de a “verdadeira revolução” (e parece ter irritado muitos dos americanos mais patriotas).

A exploração da área selvagem não servirá apenas para passearmos por belas paisagens fora das cidades. O novo sistema de tempo influenciará e muito no que o jogador pode fazer: se a neve (extremamente elogiada por quem viu) estiver muito alta, você terá de passar fazendo uma verdadeira Silly Walk, ou dar a volta para chegar ao seu ponto mais rápido. No entanto, ir pela neve alta é mais silencioso, permitindo que você pegue seus inimigos ou animais de surpresa.

Nas cidades, neblina e chuva influenciarão o combate. Por exemplo, inimigos portando mosquetes (que no jogo, recarregarão mais rápido do que um minuto, mas ainda demoram) terão seus tiros afetados na chuva, e a neblina dará formas de cobertura diferentes.

Abaixo, você confere uma lista de funcionalidades do jogo:

  • Um sistema básico de cobertura, para pegar inimigos de surpresa como Batman
  • Saltos de fé móveis, permitindo que você controle o alvo de seu salto
  • Furtividade e esconderijos nas folhagens e arbustos
  • Micro quests aleatórias, como um ladrão de maçãs na cidade, acontecerão quando você chegar perto, e cabe a você decidir fazê-las ou não
  • Connor pode tomar reféns para usar como cobertura
  • Ursos podem ser mortos com apenas um golpe no coração, o que deve ser muito difícil
  • Connor possui um dardo com corda, assim como a arma chinesa de mesmo nome
  • 80% dos personagens falantes do jogo são figuras históricas, como Washington, Franklin, Lafayette e Charles Lee
  • Você não poderá escalpelar ninguém. Isso era planejado, mas foi deixado de fora quando os desenvolvedores aprenderam que a tribo Mojave não coletava o escalpo de seus inimigos
  • Altair lutava por dever, Ezio lutava por vingança e Connor é motivado por justiça. Por isso, suas decisões não serão totalmente simples, de lutar ao lado dos revolucionários e ponto. Ele ajudará pessoas que ele não gosta, por ser a escolha justa

Também foram divulgadas as funcionalidades exclusivas para a versão do Wii U:

  • Toda a interface da base de dados do Animus em locais ou pessoas históricas serão exibidos na tela de toque do controle, em vez da televisão
  • A tela de toque também será usada no combate. Com um rápido toque, por exemplo, você pode trocar entre duas armas e uma arma
  • Por último, a tela de toque servirá como a Visão de Águia. Para inspecionar seu ambiente com a Visão de Águia, basta mirar o controle para sua televisão

Confira abaixo a entrevista e um segundo vídeo, apresentando Connor:

Assassin’s Creed III será lançado no final de outubro deste ano, para PC, PS3 e Xbox 360. A versão para Wii U está sem data (assim como o console).

Via CinemaBlend, Rock Paper Shotgun e Topless Robot


Stephan Martins
Stephan Martins ainda precisa jogar o Revelations!!!!!!

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