Trailer do Bullett Time de Max Payne 3 impressiona, e muito!

Friday, 13 de April de 2012, por Stephan Martins

O Bullet Time explodiu nos cinemas em Matrix, em 1999. Mas nos games, seu sucesso chegou um ano depois, com o Max Payne original.

Para o terceiro jogo, a Rockstar está tornando o Bullet Time uma ferramenta muito mais evoluída do que já foi exibido nos cinemas ou em qualquer outro jogo. E comprova isso no trailer específico do Bullet Time.

Como sempre, Max encherá sua barra de BT quando matar inimigos, ou fazer manobras arriscadas. E então, ele poderá saltar para frente, para trás ou para os lados numa câmera lenta onde poderá mirar livremente. O BT também funciona sem saltos, com Max correndo em qualquer direção.

E apesar de Max Payne 3 ter muitos pontos irreais (como a imunidade à balas de Max e a mira telescópica e perfeita em câmera lenta), a Rockstar está fazendo de tudo para que o jogador se sinta num tiroteio de verdade. Ou seja, você é basicamente um Highlander no meio de inúmeros tiroteios. Tem como ficar mais legal que isso?

O Bullet Time fica especial quando o sistema de jogo Euphoria (que estreou com Star Wars: The Force Unleashed) entra em cena. Dependendo de onde a bala atingir, seus oponentes reagirão de forma diferente. Ferimentos nos braços ou nas pernas farão os inimigos levarem as mãos no ponto de impacto.

As mortes trarão movimentos reais, com músculos impedindo o “efeito bonecagem”, onde todos os membros simplesmente soltam-se em direções diferentes, o que não aconteceria num cadáver real.

Outro ponto importante é que várias cutscenes do jogo já entram com Max direto no Bullet Time. Mas em vez de ser uma cena pré-programada, onde você só assiste o personagem atirando e deitando todo mundo, é você quem controla o tempo todo.

E sabe a kill-cam, que entra em cena toda vez que o tiro final de um tiroteio é disparado? Você pode diminuir a velocidade ao seu bel-prazer, aumentando ainda mais o efeito dramático

Confira o trailer, e babe:

Max Payne 3 chega em maio para PC, PS3 e Xbox 360.

Via Rock Paper Shotgun


Stephan Martins
Stephan Martins está babando chumbo.

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  • João Rafael

    Muito legal! Vou comprar!

  • Flavio Alves

    Acredito ser o jogo + perfeito já produzido em termos de movimentos e tal.

  • Well

    Em 1:42 é um busão de São Paulo?? LOL!

  • Forrest666

    15 de Maio?!?! Vishi!!! e agora josé?!!? Diablo 3 ou Max Paine?!?!?

  • wilson

    que loco

  • cbk

    mancada sair junto com diablo 3

  • jean marcel

    Max Paine ou Diablo? Eu fico com os 2!

  • Gabriel Pezzini Gazzaneo

    menos uma cueca minha…

  • TheManWithNoName

    Gostaria q fizem mais Max com essa nova tecnologia que esta demais.

  • @Ra_a_El

    A camiseta branca surrada lembrou muito o John McClane. =P

  • Luís Loureiro

    Vou comprar com certeza, apesar de que quando vejo o Max careca e barbudo eu só lembro do Alan do Se Beber Não Case 2!

  • lucas lima

    estou vomitando arco irirs

  • Metne Iansna

    Prefiro shotter, então fico com max (em vez de diablo).

  • El Milke

    Impressão minha, ou essse Max Payne é o Azhagal mais magro?!

  • Ryan

    O bullet time daquele enter the matrix já era bem foda :)

  • Felipe Campos

    Caramba!!! Que jogo foda!
    É impressionante a atenção que a Rockstar da aos pequenos detalhes. Maio promete!!! xD

    Obs: Max de regata surrada e careca ficou MUITO parecido com John McClane… xD

  • JV Chequer

    Excesso de BT, assim como nos filmes, vai ficar extremamente repetitivo e forçado.

  • Jacy

    Max Payne, como sempre, não me decepcionando. A ação tá de destruir, vamos ver se a história tá maneira também igual a dos outros 2.

  • Alex Lopes Santos

    Esse efeito deve ser muito loco cara

    ps. o titulo só tem um erro bullet tem só um t e lá tá bullett mas o resto parece estar certo.

  • Alexandre Mosca

    Santa tartaruga :O

  • lpolon

    Uncharted com bullet time. Nice!

  • Kelvin

    Os anos de espera desde Max Payne 2, tao valendo a pena, MP3 ta perfeito, compra certa !!!

  • Dante

    ficou legal, porém é igual à Enter The Matrix

  • Felipe Max

    Poutz ainda essa parada de bullet time, eu acho muito loser essa parada…