Água potável e poluição no novo vídeo de Sim City

Wednesday, 18 de April de 2012, por Stephan Martins

O novo Sim City, previsto para 2013, trará uma inovadora forma de simulação através de seus “agentes”. Você pode ler tudo sobre essa forma de simulação em três outros posts do JNN (link 1 | link 2 | link 3), porque agora é a hora de um novo vídeo, mostrando um novo agente.

Dessa vez, o novo agente da GlassBox Engine é a água. Em vez de criar um reservatório simplesmente infinito de água, exigindo apenas canos e mais torres ou centrais de água, o líquido deverá ser retirado do chão em partes específicas: áreas verdes trazem mais água, enquanto áreas mais áridas trazem menos ou nenhuma.

A água do local então é recolhida pela torre d’água (ou outro tipo de reservatório), que consome de pouco em pouco o recurso local. A água, em forma de “agentes”, é enviada para as residências mais próximas que necessitam do recurso.

Caso exista uma indústria muito próxima aos reservatórios, sua poluição terrestre irá contaminar a água, e assim, o reservatório enviará água com germes para as residências, tornando os Sims doentes. Sims doentes não podem trabalhar, e ficam em casa, gerando um prejuízo econômico.

Veja o vídeo:

O que está achando dessa simulação toda, nerd?

Via Rock Paper Shotgun


Stephan Martins
Stephan Martins anda doente o suficiente para ficar em casa… mas como ele trabalha em casa, não tem saída.

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Publicado em Games |

  • O Gordo Mascarado

    Nossa muito bom; Acredito que com esse novo jogo a franquia deve ganhar força mais uma vez.

  • o ninja nerd

    realmente fantastico o nivel de simulação deste jogo!

  • GILDO

    Jogo pra mamãe.

  • Guilherme

    E eu que penssava que o antigo jogo ja fazia isso =/

  • SaSSaS

    Esse jogo vai ser Fod@stico, mas acho que somente computadores da NASA vai conseguir rodar tudo isso em HQ.

  • Ruy

    Tem que sair para Xbox, ñ tou afim de investir em um pc para jogar esse novo.

  • LucasLFS

    TEM que vim pra ps3 com teclado e mouse, pra ao menos fazer uma prévia do que provavelmente será usado na proxima geração por conta dos fps inter-plataformas, já que não foi usado nessa por incompetêcia das produtoras.

  • Edmilson

    To vendo que isso vai ser extremamente complicado, eu já me enrolava no anterior que dirá nisso ai.

  • Burrico

    Já era dificil fazer uma cidade sustentável, agora fodeu de vez…

  • Diego Flammer

    Galera fala que é jogo de mulher porque não tentou jogar.
    Tem preguiça de ler. Tem que ser P**A para manter a cidade equilibrada!

  • subcmtmarques

    Se antes eu já me enrolava pra conseguir manter a cidade imagina agora q está mais complexo a cada video q é lançado.

    Fantástico a simulação e o nível de detalhe q foi alcançado.

  • André

    não acho que o jogo será muito pesado em termos de processamento gráfico, acho que o que vai mandar vai ser o CPU.